ChinaJoy 2026现场,我们找来了Remedy Entertainment的创意总监Mikael Kasurinen和艺术总监Elmeri Raitanen,聊了聊新作《控制:共振》。这作里,主角不再局限于“太古屋”那幽闭空间,而是转战到末日气息浓重的曼哈顿街头,战斗节奏也改成了更直接的近身肉搏。对Remedy来说,这是他们做过最野心勃勃、也最棘手的项目。从RPG要素的深度整合,到那些带着神圣美感的“共振实体”,再到照顾不同习惯玩家的“辅助模式”,两位主创把背后的设计逻辑和创作内幕都摊开讲了。
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