有些乐高 MOC 作品,无需去数用了多少零件,也不必急着拆解它的内部结构,光是将其陈列出来,那种扑面而来的气场便足以说明一切。

乐高玩家 Kai_bricks 此次准备带往本届 AFOL 节的两件变形金刚 MOC 格外引人注目:一件是经典的黑黄配色大黄蜂,另一件则是经过翻新升级的骑士擎天柱。这两个角色对于大众而言早已耳熟能详,但用乐高积木重塑出如此比例与状态,呈现出的味道却截然不同。

先来看大黄蜂。

这台作品并未沿袭“可爱小黄蜂”的路线,而是将战斗气息拉满。黑色作为底色,黄色外甲宛如一片片装甲紧密扣合在身体之上,从头盔、胸口一直延伸至肩甲、腿部乃至脚掌。远观轮廓凶猛凌厉,近看则能发现胸腹、关节及四肢缝隙中塞满了丰富的机械细节。

得益于全身可动的设计,它能摆出诸多帅气姿势。

只见它一只手高高举起,另一只手自然垂落,肩甲向外展开,双腿稳固站立。这姿态不像是在刻意摆拍,倒像是刚从战场厮杀归来,下一秒就要抬手迎战。

这一版大黄蜂颇具趣味。它在保留角色标志性黄黑配色的同时,摒弃了刻意卖萌讨好观众的思路。头部、胸甲与手臂的线条锋利利落,背后那些尖刺与外扩装甲,让这只大黄蜂比大家印象中的版本更具危险性攻击性。

再看骑士擎天柱。

其气质迥异于前者。

蓝、红、银灰三色一经组合,角色的辨识度瞬间确立。胸口与肩部装甲厚重扎实,腰腹部位利用大量银灰零件构建出复杂的机械内构,腿部外甲层层叠压。整个人形比例稳健,宽肩、长腿与站姿共同强化了“领袖感”这一特质。

尤其是双臂交叉、长剑立于身前的姿态,极为契合骑士版擎天柱的身份。

它没有选择张扬的战斗动作,反而营造出一种大战前的静默时刻。如果说大黄蜂代表的是“冲出去”,那么擎天柱代表的便是“站住场”。

制作此类大比例人形机甲,最忌讳比例失调。肩部过窄会削弱气势,腿部过细会导致站立不稳,装甲过于琐碎则易沦为杂乱的一团零件。Kai_bricks 在处理擎天柱时显得颇为克制,外甲厚实,内构密集,正面观之压迫感十足,却又乱中有序,主体清晰可辨。

将两台作品并置对比,差异更为明显。

大黄蜂强调的是速度、锋利度与强烈的战斗欲望。

擎天柱凸显的则是重量感、秩序感以及压场的气势。

一个宛如近战刺客,另一个好似阵前统帅。它们并非官方套装那般需要兼顾稳定性、玩法多样性及目标年龄层的产品逻辑,而是展现了玩家 MOC 更自由的表达空间:我喜欢这个角色的哪一面,便将那一面无限放大。

电影版《变形金刚》的设计本就繁复,遍布碎甲、斜面、机械缝隙及不规则线条。而乐高零件天生规整,想要呈现出这种“碎而不散”的效果,需借助大量侧向拼搭技巧,配合小斜坡、弧面件及机械零件协同作业。

这两件作品的精妙之处,在于你能清晰看到作者尝试用乐高语言重建电影机甲的表面质感:何处该厚,何处该空,哪里需裸露机械骨架,哪里又要用大色块来收敛视觉重心。

因此,它们真正动人的地方在于:当熟悉角色转换为乐高零件后,依然能够立得住、打得响,并且生长出一丝属于玩家自身的锋芒。

8 月 8 日,作者将携这两件作品前往苏州,参加第八届 AFOL 节暨乐高®玩家作品交流展。若你喜欢这两件作品且恰逢有空,不妨前往现场近距离欣赏这两个“带着作者个人脾气”的汽车人。

目前门票购买通道依然开放,请把握机会!