作为《宝可梦》主线的旁支,《宝可梦传说》系列始终带着鲜明的实验色彩,其部分设计还会回流至正统作品,譬如《宝可梦:朱紫》便是明证。目前接替《宝可梦传说:Z-A》的《宝可梦:风波》,似乎也将这种战斗逻辑延续了下去。

知名爆料人Centro LEAKS披露了“Teraleak泄露事件”中流出的《宝可梦:风波》早期测试影像。画面里仅呈现剪影状态的主角与NPC模型,主要为了验证野外投掷精灵球的动作反馈。这套捕捉交互在《宝可梦传说:Z-A》中已得到应用,构成了即时战斗与捕捉系统的核心。

GameFreak在《宝可梦传说:Z-A》中推行更为“激进”的即时战斗方案,实则建立在Switch世代作品的逐步积累之上。从野外遭遇战、跳过专属画面的自动战斗,到野外的即时捕捉,这些改动都在加快对战节奏。鉴于《宝可梦传说:Z-A》的即时系统运行平稳,参照以往开发规律,依托Switch2更强硬件性能,《宝可梦:风波》采用同类即时系统完全具备可行性。当然,大家更期待GameFreak能在宝可梦生态构建上,超越《宝可梦传说:阿尔宙斯》的表现。

据悉,《宝可梦:风波》计划于2027年登陆Switch2平台,届时将作为该主机独占作品发售。