巅峰赛的对局环境,比起排位赛要硬核得多。能去碰巅峰赛的玩家,整体水平通常都在排位之上。

在这种高压环境下,英雄的真实上限才会暴露无遗。今天咱们就扒一扒那些在巅峰赛里胜率垫底的五路英雄,看看他们到底卡在了哪里。

对抗路:元流坦克

这英雄身兼三路职责——边路、打野、辅助,但在实战里,大家还是更习惯把他当边路用。要是把元流坦克从对抗路剔除,吕布恐怕得被按在地上摩擦。

元流坦克算是因为一次削弱直接“废”了半条命。二技能的联控时间缩短是核心痛点,虽然后续有修补,但状态始终没回得来。

情况有多糟?你出双抵抗鞋,甚至能在人家三连肘的连招里位移逃生。这种画面太抽象,敌人还在天上飘,意识已经恢复了。

再一个毛病就是手感笨重。位移技能看着多,用起来却拖泥带水,速度慢、距离短。特别是大招,拿来赶路的话,速度未必比走路快多少。

优化建议:策划如果不想回调控制时长,能不能稍微拉长点二技能的锁敌范围?不然大招砸飞人后,后续二技能经常接不上,自己跟自己技能都断档,玩起来确实尴尬。

中路:米莱狄

这英雄天生跟高端局八字不合。靠着偷家抗塔的机制起家,但在现在的版本大环境下,这套打法根本跑不通。如果是以前那种平推塔、四一分带的版本,或许还能有一席之地。但现在游戏胜负基本靠后期团战决定,谁打赢团,谁才有拆家的资格。

这就直接限制了米莱狄,因为打团恰恰是她最不擅长的领域。

一技能伤害确实高,但团战里被好几个目标分摊,输出就跟刮痧差不多。二技能的小机器人落地就被流弹秒掉,根本没有输出空间。而大招的伤害又是基于12技能来的,所以参团显得既无奈又无力。

当你带线时,对面会有更多比你强的英雄来抓你。敢带就得敢死,哪怕对局分数不高,也能看出这英雄心有余而力不足。

优化建议:元坦是有机制没数值,米莱狄则是机制本身就不适合高端局。建议老老实实去打排位吧。

发育路:公孙离

有点意外的是,这位长期稳居T0的射手,在营地数据里巅峰赛胜率排倒数第一。不过细想也不奇怪,营地的巅峰赛门槛是1350分以上,大部分对局分数都不足两千。像公孙离这种只能在顶端局,或者巅峰千强队伍里看到的身影,样本占比其实很少,数据参考意义有限。

根本原因还是操作难度太高。上限极高,门槛也极高,普通玩家很难练好,更别说精通了。

所以公孙离的问题不在英雄本身。虽然这赛季表现不算亮眼,但也轮不到她来垫底。

打野:兰陵王

如果说元坦是垫底之王,那在对抗路出现也就算了,顺延到打野位的第一名,就是兰陵王。

这是个挺可惜的英雄。隐身机制在王者峡谷里独树一帜,也是我心里最像刺客的存在。

他的没落纯粹是因为数值不够。技能机制没问题,潜行到后排一击必杀再隐身撤退,逻辑很完美。但伤害不足导致你有机会出手,却不一定能拿下人头。

数值低迷还影响了前期发育。老版本的兰陵王需要在抓人和刷野间找平衡,现在只能闷头刷野,可即便如此,发育速度也比不过那些真正的野核。

一旦数值跟不上,技能容错率低的问题就暴露了。老版本击杀核心就能安全撤离,现在杀不掉,大概率会被反杀。

优化建议:前期太弱,希望能加点基础伤害。至少刷野效率不能太低,哪怕只给破隐后的普攻加个攻速也行啊。

辅助:明世隐

这英雄垫底已经好几个赛季了。之前我也分析过,只要技能组不改,他很难做到真正的平衡。要么强得超标,要么弱得没人要。

说句实话,明世隐一级出门挂谁,效果都差不多。那点伤害加成虽然不能说完全没用,但真比不上对面正常辅助的作用。

优化建议:建议直接升级重做。

以上就是巅峰赛里五路胜率最低的英雄。对于这些英雄的表现,你有什么看法?欢迎在评论区聊聊你的观点。